Ce que j’ai appris en animation pour adultes cette semaine 4
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Cette vidéo porte sur le concept de truquage d’une armature pour s’adapter à un modèle, ainsi que d’autres choses que j’ai apprises dans Daz3d pour ajouter des shaders à des objets et l’importation dans différents formats à partir de Blender. Je me débats depuis longtemps avec l’idée du truquage et de la manipulation d’armature. J’ai enfin pris le temps cette dernière semaine d’en creuser plus en enquêtant sur le concept de physique qui trémoussent (encore en train de travailler sur ça). Mais l’exportation d’un modèle Genesis 8 de Daz3d vers Blender pour la pratique est vraiment une bonne idée.
Transcription vidéo
Bonjour, Dark Shepherd. C'est ce que j'ai appris la semaine dernière. Certaines personnes.
Je suis au courant pour le DAS à Blender Bridge. C'est comme ça qu'on peut exporter.
Mannequins. Donc tu trouves ça, et en fait tu dois avoir un compte DAS pour.
Tu le télécharges et tu l'installes. Et il y a un vrai, il y a.
Des vidéos sur cette page, donc trouve le DAS au pont de Blender, et ensuite il y a.