Ce que j’ai appris cette dernière semaine 13
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Cette semaine, j’ai appris des trucs qui auraient dû être évidents pour moi il y a longtemps. Comme le réglage des ressources de cheveux dans l’onglet paramètres de Daz. Ainsi que comment utiliser dforce pour les simulations d’habillement pour obtenir des résultats physiques plus réalistes pour la pose de caractère. J’ai appris que regarder un flux avec WPGuru et Chris Cox qui sont des artistes 3D qui se concentrent principalement sur Daz ."
Transcription vidéo
Dark Shepherd ici. C'est ce que j'ai appris la semaine dernière. L'un d'eux est un peu idiot.
Parce que j'ai l'impression que j'aurais dû le savoir il y a longtemps, mais je n'y ai jamais pensé. Alors...
Quand on a des cheveux qu'on met sur un modèle, oui, j'utilise une sorte de personnage d'horreur que j'utilise.
Trouvé. Elle s'appelle Hagrid. Elle est très intéressante. Mais on est là pour se concentrer sur les cheveux. Alors j'y vais.
pour utiliser celui-ci comme exemple, quelques exemples en fait. Donc à l'intérieur d'ici, si nous choisissons le.