Ce que j’ai appris cette dernière semaine 18
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Ce que j’ai appris la semaine dernière a été très intéressant. J’ai appris à faire des os de fessiers pour les modèles car ils ne viennent pas avec par défaut. J’ai utilisé la même méthode pour faire des os et d’autres parties de modèles. Ensuite, je l’ai en fait accro à un contrôleur Null pour simulant les changements de pression physique qui peuvent se produire pendant certaines activités. Celui-ci était vraiment amusant car je n’essayais pas de l’apprendre. J’ai juste utilisé des choses que je connaissais déjà et j’ai construit quelque chose de plus grand. C’est ce que l’on sait en appliquant ce que l’on apprend. 😁
Transcription vidéo
Dark Shepard ici. C'est ce que j'ai appris la semaine dernière. C'est un peu comme recoudre un tas de trucs aléatoires que j'ai fait et j'ai eu cette idée bizarre d'ajouter des os à quelque chose et de les manipuler d'une façon ou d'une autre.
Donc si tu as regardé la vidéo sur la façon de piéger une bite, alors c'est un peu le même principe sauf que j'ai ajouté des os au cul.
Donc on a fait la même procédure, et je vais le refaire, mais je l'ai trafiqué et je peux déplacer ces os, le cul à gauche et le cul à droite, aller aux paramètres, et je peux faire, eh bien, c'est de la rotation, ça ne marche pas.
En fait, c'est peut-être un contrat ou autre chose. Non, ça marche encore.
Alors je peux bouger juste son cul.