Ce que j’ai appris cette semaine 16
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Cette vidéo est la semaine 16 de la série What I Learned This Last Week. C’est quatre mois ! Quoi qu’il en soit, cela couvre quelques idées sur Blender utilisation des animations pixélisées utilisées par DazStudio pour être ensuite exportés vers des jeux 2D et 3D pour éviter de devoir payer des frais de licence interactifs. En plus de moi trouver quelque chose qui m’a embêté pendant des années d’utiliser Daz. Les matériaux de peau manquant pour Genesis 9 modèles lorsqu’ils sont chargés dans. Je les ai trouvés !
Transcription vidéo
Dark Shepherd ici. C'est ce que j'ai appris la semaine dernière. On va la retrouver.
Bref, c'est juste un truc rapide qui m'a énervé quand j'ai compris.
J'ai appris ça et j'ai l'impression que j'aurais dû le savoir il y a longtemps.
Je me suis toujours plaint ces deux dernières années et je me suis probablement plaint dans les vidéos avant.
J'ai regardé autour de moi et j'ai trouvé un formulaire. Je me plaignais du fait qu'il n'y en a jamais.